Koozali.org: home of the SME Server

Counterstrike 1.6 Halflife und CS Source Server

Offline FraunhoferIFF

  • *
  • 932
  • +0/-0
  • Widerstand ist Zwecklos !
    • http://www.magic-figo.de
Counterstrike 1.6 Halflife und CS Source Server
« on: October 17, 2007, 09:44:31 PM »
Ich weiß ich weiß , es ist spielerei...

Aber ich habe einfach mal das Howto durchgezogen und Psychostats in ein ibay installiert.

http://wiki.contribs.org/Half-Life_Dedicated_Server

Fakt ist , der Server läuft Hammer und die Server last ist so klein das ich mühe habe den Prozess im top zu sehen.

Viel spass damit...

Marcel


Offline Xronos

  • ***
  • 64
  • +0/-0
Re: Counterstrike 1.6 Halflife und CS Source Server
« Reply #1 on: October 18, 2007, 12:06:46 AM »
jo ohne Spieler drauf wirste den wirklich nicht finden nur lass mal 16 oder 32 Spieler drauf sein. Dann haste dein top im warsten sinne des Wortes.

Offline capri

  • *****
  • 530
  • +0/-0
    • GAMEWARE
Re: Counterstrike 1.6 Halflife und CS Source Server
« Reply #2 on: October 18, 2007, 10:01:23 AM »
Wird wohl auch auf die Hardware ankommen, auch einen Cluster mit mehreren Xenon Rechnern dürfte sich das etwas egalisieren, wenigstens im LAN, beim WAN dürfte es dann aber ohne synchrone Standleitung knapp werden  :)

Normalerweise dürfte für einen Spiele Server mit hoher Last wohl auch eher ein eigenes Gerät/Cluster mit dafür optimierten Gentoo/*BSD etwas mehr Perfornance (und schlafose Nächte beim Aufbau) bringen :)



Offline Xronos

  • ***
  • 64
  • +0/-0
Re: Counterstrike 1.6 Halflife und CS Source Server
« Reply #3 on: October 18, 2007, 04:48:17 PM »
Klar ich will einen hier sehen der ein sme server auf einem cluster betreibt ^^ :lol:


Und falsch Spielserver laufen auf centos.
« Last Edit: October 18, 2007, 07:31:07 PM by Xronos »